Если вы находитесь в группе и вам необходимо что-нибудь написать ей - неминуемо возникает вопрос, как это сделать? Чат как бы случайно пишет то в фойе, то в ЛС, то в группу. Так вот, чтобы написать сообщение в группу необходимо нажать Enter, написать /p и текст сообщения. Чтобы написать в фойе, то /L и текст. Чтобы пригласить кого-нибудь в группу можно написать /i ник персонажа. (так же можно пригласить кого-нибудь нажав эмблему "+" в левом верхнем углу экрана, посмотрев на игроков в фойе и выбрав значок "пригласить") Исключить из группы /k ник.
Самым нужным улучшением персонажа является улучшение генетического уровня, которое отодвигает потолок максимального возможного уровня развития навыка (типа здоровье, мощь, сопротивление). Берите их, как только они станут доступны. Это зачастую позволит легко пройти ранее "непроходимый" уровень. Конечно, при условии, что вы наденете на себя предметы, которые опять заполнят уровень навыков до максимума.
Не забывайте, какой атрибут (мощь, ловкость или интеллект) нужен конкретному персонажу. Шторму - интеллект, опустошителю - ловкость, стражу - мощь. Старайтесь всегда держать уровень этого навыка на максимальном значении, игнорируя все остальное т.к. от него зависит урон. Если у вас персонаж класса "опустошитель", то старайтесь во вторую очередь заполнить шкалу критического удара.
Персонажи с индексами альфа, бета, гамма, дельта различаются не только по своим скиллам, но и по разному потолку максимального развития навыков.
Создается плохое "мягко говоря" впечатление, когда видишь, что игроки не знают назначения "случайных заданий" типа "Не использовать обелиски" и упрямо бегут их открывать даже после убийства босса и на втором уровне сложности игры! Это действие делает из "золотой" медальки "бронзовую", а не наоборот. Точно так же как задания типа "не умереть" - стартуют они с золота, а если умереть пару раз, будет бронза. Посмотреть список текущих "заданий" можно нажав кнопку "O".
Постарайтесь выбрать ваши 3 персонажа так, чтобы один из них дал отряду навык лечения. Если у вас есть предмет, который восполняет вашу силу при ударах - вы будете более-менее бессмертны. У меня в отряде используется "Аракна", которая дает отряду навык, который лечит персонажа на 50% от урона. Т.е. не просто стоишь и себя лечишь, а с "пользой" проводишь время, нанося еще и урон.
Катализаторы - есть большой прикол в их работе... если вы играете один, без спутников, то если допустим вы ставите себе катализатор +1000 к ловкости, имея при этом 10000 ловкости (если это максимально возможное её количество на вашем уровне), то получится 11000 (т.е. сверх максимального лимита). А вот если вы играете в компании из нескольких человек, и возьмете себе этот катализатор, то ровно ничего не получите!.. По этому, есть смысл, в группе брать себе катализаторы красного или зеленого цвета, которые дают скорость атаки либо воруют здоровье/силу...
Если меня спросят, какие персонажи самые лучшие, то однозначно ответить будет трудно. Каждым персонажем надо уметь играть и он будет хорошим. Однако, из всей массы как-то выделяются: вайпер, блитц, магнос, орион, скар, аракна, люмин, медитрон, андромеда, зрин. Причем, некоторых персонажей стоит рассматривать как "хорошие" только как поставщиков "хорошего" навыка для всего отряда, а точнее, для вашего лучшего персонажа, который наносит основной урон. Такими персонажами являются блитц (щит, наносит урон и сопротивление, незаменимая вещь), аракна (навык лечения, наносящего урон), зрин (урон по области вокруг персонажа, довольно высокий), медитрон (просто лечение всему отряду). Причем аракна и блитц могут с успехом являться так же персонажами наносящими урон. Итого: магноса можно использовать универсально, и в основном, чтобы в отряде был долгоживущий персонаж; люмин - персонаж поддержки для других участников вашей группы, если вы в ней - это огромный шанс критического удара, необходимый классу опустошителей; ориона можно использовать по обстоятельствам, в принципе, он хорош против "призраков". Прикинув все эти связи, мне показалось, что самым лучшим отрядом станут Вайпер, Аракна, Блитц, где вайпер выполняет роль основного персонажа, наносящего урон.
Где взять деньги? Собственно проблем особо не возникало, но заметил, что дают МНОГО денег, если ты находишься в группе из 4-х человек и проходишь 2-3 уровень сложности игры пару раз с ними. За пару ходок у меня получалось ~100к на 40-50 лвл крогенита. Это ощутимо больше, чем заработать ту же сумму продав чуть меньше полусотни предметов твоего уровня, которые еще надо где-то взять.
| α | β | γ | δ |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
87500 50000 7500 6000 11500 68750 56250 112500 |
100000 45000 6500 7500 11000 62500 68750 118750 |
93750 48750 8000 5000 12000 56250 50000 125000 |
81250 43750 6000 6500 12500 87500 56250 106250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
100000 45000 8000 6000 11000 62500 62500 112500 |
93750 43750 6500 6000 12000 87500 62500 100000 |
87500 50000 7000 7500 10500 50000 75000 125000 |
87500 45000 5500 7000 12500 56250 68750 118750 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
106250 35000 8500 10000 6500 112500 118750 50000 |
81250 32500 5000 12500 7500 118750 106250 56250 |
87500 32500 5500 11500 8000 100000 125000 62500 |
87500 32500 7000 12000 6000 125000 100000 56250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
143750 41250 11500 6000 7500 56250 75000 87500 |
125000 45000 10500 8500 6000 75000 93750 62500 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
100000 31250 7000 11500 6500 125000 93750 68750 |
125000 32500 9000 11000 5000 106250 100000 56250 |
106250 33750 6000 10500 8500 118750 87500 75000 |
93750 32500 6000 12500 6500 112500 75000 100000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
112500 33750 7000 10500 7500 100000 112500 62500 |
106250 32500 6000 11000 8000 93750 106250 81250 |
118750 35000 7000 12500 5500 87500 118750 50000 |
131250 32500 8000 12000 5000 106250 106250 43750 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
106250 35000 6000 11000 8000 112500 100000 62500 |
100000 33750 7000 12500 5500 106250 112500 50000 |
112500 41250 6500 10500 8000 106250 93750 62500 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
150000 40000 11500 6000 7500 62500 68750 81250 |
137500 37500 12500 7000 5500 56250 87500 75000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
93750 47500 6000 6500 12500 62500 56250 112500 |
93750 43750 6000 8500 10500 87500 75000 100000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
137500 42500 12500 5500 7000 62500 75000 75000 |
125000 41250 11500 7500 6000 81250 87500 62500 |
131250 45000 12000 5000 8000 62500 68750 87500 |
150000 40000 11000 8500 5500 75000 81250 56250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
106250 35000 5500 11000 8500 100000 112500 50000 |
81250 32500 5000 12500 7500 118750 93750 68750 |
87500 35000 9000 10500 5500 106250 118750 62500 |
93750 33750 6500 12000 6500 87500 125000 62500 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
93750 50000 7500 7000 10500 93750 50000 100000 |
87500 45000 5500 8000 11500 75000 62500 112500 |
87500 46250 6000 6500 12500 81250 56250 106250 |
100000 40000 8000 6000 11000 112500 56250 93750 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
137500 36750 11000 8000 6000 56250 93750 81250 |
125000 35000 12500 6000 6500 50000 93750 93750 |
125000 33750 11500 5500 8000 50000 87500 112500 |
131250 37500 10500 6500 8000 87500 75000 81250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
106250 33750 6000 11500 7500 100000 118750 56250 |
100000 32500 5500 11000 8500 93750 125000 68750 |
93750 33750 7500 12000 5500 112500 118750 50000 |
100000 32500 8500 10500 6000 125000 112500 56250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
100000 47500 7500 5000 12500 56250 50000 118750 |
112500 42500 6500 7500 11000 68750 62500 112500 |
118750 37500 6000 7000 12000 62500 50000 125000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
93750 41250 6000 8000 11000 75000 75000 112500 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
93750 45000 6500 8000 10500 56250 81250 118750 |
100000 50000 7500 5500 12000 50000 62500 112500 |
112500 37500 6000 6500 12500 62500 62500 112500 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
143750 40000 11500 6000 7500 62500 75000 81250 |
125000 38750 12500 6500 6000 68750 87500 75000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
93750 45000 7000 6500 11500 68750 56250 125000 |
87500 50000 6500 7500 11000 56250 62500 112500 |
118750 46250 8000 5000 12000 50000 50000 118750 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
87500 33750 5500 12000 7500 100000 106250 68750 |
93750 46250 8500 11500 5000 93750 100000 50000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
106250 33750 7500 12000 5500 93750 118750 56250 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
137500 38750 11000 7500 6500 68750 87500 75000 |
131250 40000 10500 8500 6000 87500 100000 50000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
137500 37500 12000 6000 7500 50000 81250 93750 |
131250 37500 12500 7000 5500 87500 62500 75000 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
112500 48750 7000 6500 11500 50000 56250 118750 |
| Здоровье Сила Мощь Ловкость Интеллект Крит. удар Парирование Сопротивление |
87500 45000 5000 8500 11500 56250 75000 118750 |